レアリティ | ★5 |
属性 | ![]() |
ロール | ![]() |
HP | 攻撃力 | 防御力 | スピード |
---|---|---|---|
8091 | 2507 | 2591 | 121 |
必殺技: |
敵単体に320%の木属性ダメージを与え、隣接する敵に230%の木属性ダメージを与える。攻撃対象に木属性から受けるダメージ+30%(2ターン)。 さらに攻撃対象に付与されている持続ダメージの残りターンを全て消費し、 消費したターン分のダメージを即座に与える。 |
通常攻撃: |
敵単体に100%の木属性ダメージを与える |
戦闘スキル: |
敵単体に180%の木属性ダメージを与え、 隣接する敵に135%の木属性ダメージを与える。 攻撃対象に防御力-20%(2ターン)、 100%の確率で毒(60%/2ターン)を付与する。 |
アビリティ: |
【毒状態の敵が存在する時】 ターン開始時にMP+5。必殺技を発動した時【追撃】を発動する。 【追撃】 敵単体に90%の木属性ダメージを与え、隣接する敵に70%の木属性ダメージを与える。攻撃対象に100%の確率で毒(60% / 2ターン)を付与する。 さらに、攻撃対象が受けるダメージ+10%(2ターン) |
サポートアビリティ: |
【デバッファーに装備時】 与えるダメージ+10%、状態異常命中+30%、 状態異常が1個以上付与されている敵から受けるダメージ-5% |
1 | HP・攻撃力・防御力+2% 付与する状態異常とデバフの効果ターン+1 (※行動阻害系状態異常は除く)。 |
2 | HP・攻撃力・防御力+2% 味方全体が毒状態の敵に対して与えるダメージ+30% 自身のスピード+10%。 |
3 | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
4 | HP・攻撃力・防御力+2% 付与する状態異常とデバフの効果+30% (※行動順減少効果は除く)。 |
5 | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
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