レアリティ | ★5 |
属性 | ![]() |
ロール | ![]() |
HP | 攻撃力 | 防御力 | スピード |
---|---|---|---|
8041 | 2525 | 2671 | 111 |
必殺技: |
敵全体に280%の無属性ダメージを与える。魔力+3 【敵が2体以上のとき】 ブレイクゲージ削減量上昇 (敵が1体増えるごとにブレイクゲージ削減量上昇) |
通常攻撃: |
単体に100%の無属性ダメージを与える。 魔力+1 |
戦闘スキル: |
敵全体に135%の無属性ダメージを与える。魔力+2。【追撃】を発動する。 【追撃】 敵全体に50%の無属性ダメージを与え、攻撃対象に100%の確率で衰弱(2ターン)を付与する。 自身のスピード+10%(1ターン) |
アビリティ: |
バトル開始時に魔力0。魔力の最大値は20。 【自身または味方が追撃/反撃/援護を発動したとき】 魔力+1。 【魔力が1以上のとき】 ブレイクボーナス+59%(魔力が増えるごとに効果が上昇、最大20。最大ブレイクボーナス+140%。※【追撃】は除く) ブレイクゲージ削減量上昇(魔力が1増えるごとに効果が上昇、最大20) 【敵のブレイクボーナスが最大になったとき】 SP+1 |
サポートアビリティ: |
【無属性に装備時】 スピード+20% 敵が2体以上のとき、ブレイクゲージ削減量上昇 (敵が1体増えるごとにブレイクゲージ削減量上昇) |
1 | HP・攻撃力・防御力+2% ブレイクゲージ削減量上昇 敵がブレイクしたときスピード+20%(2ターン)。 |
2 | HP・攻撃力・防御力+2% バトル開始時魔力+5 自身が【追撃】を発動したときMP+5。 |
3 | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
4 | HP・攻撃力・防御力+2% 敵がブレイクしたとき味方全体の行動順を+20%。 |
5 | HP・攻撃力・防御力+2% 必殺技Lv上限+3 |
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