バトル中に敵/味方両方に様々な方法でかかる効果で、ターン開始時にダメージを与える効果や行動を阻害する効果など様々な効果がある。
効果対象者のターンが経過することで解除される。
状態異常には付与する確率があり、確率が低い場合は付与できないことがある。
効果対象者のターン開始時に火属性持続ダメージが発生する。 |
付与されている間、攻撃力・防御力-10%する。 |
効果対象者のターン開始時に木属性持続ダメージが発生する。 |
行動ができなくなりターンが経過される。 気絶が解除される度に、気絶にかかる耐性が上昇し、付与されにくくなっていく。 |
効果対象者のターン開始時に闇属性持続ダメージが発生する。 |
効果対象者のターン開始時に無属性持続ダメージが発生する。 |
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