出現場所 | 舞台装置の魔女 |
推奨戦力 | 39,200 |
推奨属性 | 光、闇 |
全体火ダメージ [超] |
敵全体に超威力の火属性ダメージを与える。 |
全体バフ解除・自身デバフ解除 |
敵全体のバフ効果を解除し、自身に付与されている効果を解除する。 |
全体火ダメージ [強] |
敵全体に強威力の火属性ダメージを与える。 |
全体火ダメージ [中]・火傷 [弱]・毒 [弱]・呪い [弱] |
敵全体に中威力の火属性ダメージを与える。 それぞれ20%の確率で2ターンの間、弱威力の火傷/毒/呪いを付与する。 |
全体MP効率ダウン |
3ターンの間、敵全体のMP獲得効率を減少させる。 |
バリア |
自身にバリアを付与する。 |
シールド |
自身に4回ダメージを軽減するシールドを付与する。 |
全体火ダメージ [中]・攻撃力ダウン・スピードダウン |
敵全体に中威力の火属性ダメージを与える。 50%の確率で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 50%の確率で2ターンの間、スピードを減少させる。 |
単体火ダメージ [中]・行動順ダウン |
敵単体に中威力の火属性ダメージを与える。 対象の行動を遅延させる。 |
【火属性耐性】【水属性耐性】【木属性耐性】【無属性耐性】 【火傷耐性】【衰弱耐性】【毒耐性】【気絶耐性】【裂傷耐性】 |
【アビリティⅣ】 2回行動する 奇数ターンは与ダメージが上昇する。 偶数ターンは被ダメージを減少する。 バリア・シールドが張られている場合、ブレイクゲージ耐性が上昇し、毎ターンHPを回復する。 |
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初回クリア時の戦力は【33,195】でした。
Mainと比べ、各属性の耐性が追加されています。火属性ダメージの全体攻撃はややダメージが高いですが、ディフェンダーのシールドを張っていれば十分耐えることができます。削られたHPはヒーラーで回復し、常時一定以上のHPを保つようにしましょう。
火傷/毒/呪い付与は確率は低いですが付与されてしまうと、回復が間に合わない可能性があるので、状態異常を回復できるヒーラーを必ず編成しましょう。
上記パーティの場合、ブレイク後に気絶させ、一気にダメージを与えることで、2回目のブレイク時に倒すことができました。
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