出現場所 | マチビト馬のうわさ |
推奨戦力 | 55,300 |
推奨属性 | 光、闇 |
★インフィニットポセイドン |
敵全体に中威力の水属性ダメージを与える。 対象に衰弱が付与されている場合、威力が大幅に上昇する。 |
隣接水ダメージ [水]・衰弱 |
敵単体と隣接する敵に中威力の水属性ダメージを与える。 80%の確率で2ターンの間、衰弱を付与する。 |
全体水ダメージ [弱]・衰弱 |
敵全体に弱威力の水属性ダメージを与える。 30%の確率で2ターンの間衰弱を付与する。 |
【火属性耐性】【水属性耐性】【木属性耐性】【無属性耐性】 【火傷耐性】【衰弱耐性】【毒耐性】【気絶耐性】【呪い耐性】【裂傷耐性】 |
【アビリティⅠ】 衰弱が付与された敵に応じて、攻撃力が上昇する。 味方がいる場合、被ダメージを大幅に軽減する。 |
★エッジオブユニヴァース |
敵全体に強威力の火属性ダメージを与える。 3ターンの間、味方全体の攻撃力を上昇する。 |
単体火ダメージ [強] |
敵単体に強威力の火属性ダメージを与える。 |
全体火ダメージ [中] |
敵全体に中威力の火属性ダメージを与える。 |
【火属性耐性】【水属性耐性】【木属性耐性】【無属性耐性】 【火傷耐性】【衰弱耐性】【毒耐性】【気絶耐性】【呪い耐性】【裂傷耐性】 |
【アビリティⅠ】 状態異常が付与された場合、火属性与ダメージが上昇する。 味方がいない場合、すべてのステータスが大幅に上昇する。 |
★ジャッジメントアース |
敵全体のバフ効果を解除する。 さらに味方全体のHPを回復する。 |
全体バリア |
味方全体にバリアを付与する。 |
単体HP回復 |
味方単体のHPを回復する。 |
単体行動順アップ |
味方単体の行動順を上昇する |
全体ブレイクゲージ削減耐性アップ [大] |
2ターンの間、味方全体のブレイクゲージ削減耐性を大幅に上昇する |
単体木ダメージ [中] |
敵単体に中威力の木属性ダメージを与える |
【火属性耐性】【水属性耐性】【木属性耐性】【無属性耐性】 【火傷耐性】【衰弱耐性】【毒耐性】【気絶耐性】【呪い耐性】【裂傷耐性】 |
【アビリティⅣ】 2回行動する |
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初回クリア時の戦力は【48,829】でした。
3体のボスが登場する本戦闘では、倒す順番に注意が必要です。
「秋野かえで」→「十咎ももこ」→「水波レナ」の順番に倒しましょう。
パーティの育成が十分に進んでいて、倒す順番に注意していればクリア可能です。ヒーラー、ディフェンダーは必ず編成しておきましょう。
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