出現場所 | 舞台装置の魔女 |
推奨戦力 | 67,500 |
推奨属性 | 光、闇 |
全体火ダメージ [超] |
敵全体に超威力の火属性ダメージを与える。 |
全体バフ解除・自身デバフ解除 |
敵全体のバフ効果を解除し、自身に付与されている効果を解除する。 |
全体火ダメージ [強] |
敵全体に強威力の火属性ダメージを与える。 |
全体火ダメージ [中]・火傷 [弱]・毒 [弱]・呪い [弱] |
敵全体に中威力の火属性ダメージを与える。 それぞれ20%の確率で2ターンの間、弱威力の火傷/毒/呪いを付与する。 |
全体MP効率ダウン |
3ターンの間、敵全体のMP獲得効率を減少させる。 |
バリア |
自身にバリアを付与する。 |
シールド |
自身に10回ダメージを軽減するシールドを付与する。 |
全体火ダメージ [中]・攻撃力ダウン・スピードダウン |
敵全体に中威力の火属性ダメージを与える。 50%の確率で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 50%の確率で2ターンの間、スピードを減少させる。 |
単体火ダメージ [中]・行動順ダウン |
敵単体に中威力の火属性ダメージを与える。 対象の行動を遅延させる。 |
【火属性耐性】【水属性耐性】【木属性耐性】【無属性耐性】 【火傷耐性】【衰弱耐性】【毒耐性】【気絶耐性】【呪い耐性】【裂傷耐性】 |
【アビリティⅣ】 2回行動する 奇数ターンは与ダメージが大幅に上昇する。 偶数ターンは被ダメージを大幅に軽減する。 バリア・シールドが張られている場合、ブレイクゲージ耐性が大幅に上昇し、毎ターンHPを回復する。 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
初回クリア時の戦力は【49,360】でした。
【注意点①】
魔女は奇数ターンには与ダメージ上昇、偶数ターンには被ダメージ軽減とアビリティが変化します。偶数ターンにブレイクしてもほとんどダメージを与えることができない為、必ず奇数ターンにブレイクするようにゲージを調整しましょう。戦闘中は奇数か偶数かわからなくなるので攻撃した時のダメージで判断しましょう。
【注意点②】
魔女にバリア、シールドが張られている場合、ブレイクゲージ耐性が上昇し毎ターンHPが回復します。せっかくダメージを与えてもかなりの数値を回復されてしまうので毎回バリア、シールドを削り切るか、削り切れない場合は「三栗あやめ」のような敵の「バフ解除」スキルを持つキャラを編成しましょう。
魔女は2回行動に加え、複数の状態異常を付与してくるので、状態異常を解除できるヒーラー、シールドを張れるディフェンダーを編成しましょう。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。